Autrement apellés tous les trucs utiles dont j'ai oublié de parler :
- canalisation d'une vertu :
une fois par scénario par point dans une vertu particulière il est possible de canaliser une vertu au prix d'un point de volonté pour ajouter à un jet un nombre de dés égal à la valeur de cette vertu.
exemple : Flamme d'Obsidienne est un solaire de la caste de l'Aube avec 5 en vaillance/courage, voyant une faible femme se faire attaquer par un sang de dragon il décide de s'interposer, attaquant son adversaire pour le frapper avant que celui-çi ne blesse la jeune femme il peut canaliser son courage, il obtient 5 dés supplémentaires pour son attaque à la place d'un seul succès si il avait simplement utilisé sa volonté.
- les 10 comptent comme 2 succès