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 [DESCENT 2] L'Ombre de Nerekhall

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MesquinMan
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MesquinMan


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Meneur de jeu à : Cthulhu, Warhammer

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MessageSujet: [DESCENT 2] L'Ombre de Nerekhall   [DESCENT 2] L'Ombre de Nerekhall Icon_minitime15.01.20 9:47

partie 1 : 14/01/20

Reynhart le Méritant (Asturiel), Guerrier, Berserker
Compétences : Rage
Equipement : Hache Ebréchée

Tahra la Veuve (L'Ours), Mage, Illusionniste
Compétences: Focalisation, Reflet Magique
Equipement: Bâton Prismatique

Tinashi la Voyageuse (Cécile), Eclaireuse, Marcheuse des Ombres
Compétences : Lien Spirituel
Equipement : Hachette à Plumes, Manteau Tribal

Rendiel (Enkidou), Guérisseur, Barde
Compétences : Chanson de Soins
Equipement : Lame du Voyageur, Luth


Introduction : Preuve de Bonne Foi

Les Héros ont gagné !

En fouillant, les Héros ont obtenu 0PO.

Les Héros reçoivent 1XP et 100PO.
Le Seigneur du Mal reçoit 1XP et l'Habitant Corrompu : Le Civil.

Reynhart le Méritant apprend Brute (1) (0/1XP).
Tahra la Veuve n'apprend rien (1/1XP).
Tinashi la Voyageuse apprend Ami Fidèle (1) (0/1XP).
Rendiel n'apprend rien (1/1XP).
Le Seigneur du Mal apprend L'Ombre d'un Doute (Ténébromancien I,1) (0/1XP).

Les Héros n'achètent rien. Ils leur restent 100PO.


Reynhart le Méritant (Asturiel), Guerrier, Berserker
Compétences : Brute (1), Rage
Equipement : Hache Ebréchée

Tahra la Veuve (L'Ours), Mage, Illusionniste
Compétences: Focalisation, Reflet Magique
Equipement: Bâton Prismatique

Tinashi la Voyageuse (Cécile), Eclaireuse, Marcheuse des Ombres
Compétences : Ami Fidèle (1), Lien Spirituel
Equipement : Hachette à Plumes, Manteau Tribal

Rendiel (Enkidou), Guérisseur, Barde
Compétences : Chanson de Soins
Equipement : Lame du Voyageur, Luth

Seigneur du Mal
Cartes Seigneurs du Mal : L'Ombre d'un Doute (Ténébromancien I,1)
Habitants Corrompus : Le Civil


partie 2 : 10/03/20

Quête 1 : Sans Pitié

Les Héros ont gagné !

En fouillant, les Héros ont obtenu 100PO.

Les Héros reçoivent 1XP et 100PO.
Le Seigneur du Mal reçoit 1XP.

Reynhart le Méritant n'apprend rien (1/2XP).
Tahra la Veuve apprend Nombreux Amis (1) (1/2XP).
Tinashi la Voyageuse n'apprend rien (1/2XP).
Rendiel apprend Dissonance (1) (1/2XP).
Le Seigneur du Mal apprend Touché par les Ténèbres (Ténébromancien I,1) (0/2XP).

Les Héros achètent Plaques Runiques (I,175PO), Rune de Téléportation (I,125PO). Ils leur restent 0PO.


Reynhart le Méritant (Asturiel), Guerrier, Berserker
Compétences : Brute (1), Rage
Equipement : Hache Ebréchée

Tahra la Veuve (L'Ours), Mage, Illusionniste
Compétences: Focalisation, Nombreux Amis (1), Reflet Magique
Equipement: Bâton Prismatique, Plaques Runiques (I,175PO), Rune de Téléportation (I,125PO)

Tinashi la Voyageuse (Cécile), Eclaireuse, Marcheuse des Ombres
Compétences : Ami Fidèle (1), Lien Spirituel
Equipement : Hachette à Plumes, Manteau Tribal

Rendiel (Enkidou), Guérisseur, Barde
Compétences : Chanson de Soins, Dissonance (1)
Equipement : Lame du Voyageur, Luth

Seigneur du Mal
Cartes Seigneurs du Mal : L'Ombre d'un Doute (Ténébromancien I,1), Touché par les Ténèbres (Ténébromancien I,1)
Habitants Corrompus : Le Civil


partie 3 : 23/06/20

Quête 2 : L'incident

Les Héros ont gagné !

En fouillant, les Héros ont obtenu 125PO et la Carte Gravée (I,50).

Les Héros reçoivent 1XP et 200PO.
Le Seigneur du Mal reçoit 1XP.

Reynhart le Méritant apprend Expert En Armes (2) (0/3XP).
Tahra la Veuve n'apprend rien (2/3XP).
Tinashi la Voyageuse apprend Au-delà (2) (0/3XP).
Rendiel apprend n'apprend rien (2/3XP).
Le Seigneur du Mal n'apprend rien (1/3XP).

Les Héros achètent Bouclier Déflecteur (I,50PO). Ils leur restent 275PO.


Reynhart le Méritant (Asturiel), Guerrier, Berserker
Compétences : Brute (1), Expert En Armes (2), Rage
Equipement : Hache Ebréchée

Tahra la Veuve (L'Ours), Mage, Illusionniste
Compétences: Focalisation, Nombreux Amis (1), Reflet Magique
Equipement: Bâton Prismatique, Plaques Runiques (I,175PO), Rune de Téléportation (I,125PO)

Tinashi la Voyageuse (Cécile), Eclaireuse, Marcheuse des Ombres
Compétences : Ami Fidèle (1), Au-delà (2), Lien Spirituel
Equipement : Hachette à Plumes, Manteau Tribal

Rendiel (Enkidou), Guérisseur, Barde
Compétences : Chanson de Soins, Dissonance (1)
Equipement : Bouclier Déflecteur (I,50PO), Carte Gravée (I,50), Lame du Voyageur, Luth

Seigneur du Mal
Cartes Seigneurs du Mal : L'Ombre d'un Doute (Ténébromancien I,1), Touché par les Ténèbres (Ténébromancien I,1)
Habitants Corrompus : Le Civil


partie 4 : 29/09/20

Quête 3 : Le Prix du Pouvoir

Le Seigneur du Mal a gagné !

En fouillant, les Héros ont obtenu 275PO.

Les Héros reçoivent 1XP.
Le Seigneur du Mal reçoit 1XP et l'Habitant Corrompu : Le Mage.

Reynhart le Méritant n'apprend rien (1/4XP).
Tahra la Veuve n'apprend rien (3/4XP).
Tinashi la Voyageuse n'apprend rien (1/4XP).
Rendiel apprend apprend Vagabond (3) (0/4XP).
Le Seigneur du Mal apprend Noir Total (Ténébromancien II,2) (0/4XP).

Les Héros n'achètent rien. Ils leur restent 550PO.


Reynhart le Méritant (Asturiel), Guerrier, Berserker
Compétences : Brute (1), Expert En Armes (2), Rage
Equipement : Hache Ebréchée

Tahra la Veuve (L'Ours), Mage, Illusionniste
Compétences: Focalisation, Nombreux Amis (1), Reflet Magique
Equipement: Bâton Prismatique, Plaques Runiques (I,175PO), Rune de Téléportation (I,125PO)

Tinashi la Voyageuse (Cécile), Eclaireuse, Marcheuse des Ombres
Compétences : Ami Fidèle (1), Au-delà (2), Lien Spirituel
Equipement : Hachette à Plumes, Manteau Tribal

Rendiel (Enkidou), Guérisseur, Barde
Compétences : Chanson de Soins, Dissonance (1), Vagabond (3)
Equipement : Bouclier Déflecteur (I,50PO), Carte Gravée (I,50), Lame du Voyageur, Luth

Seigneur du Mal
Cartes Seigneurs du Mal : Noir Total (Ténébromancien II,2), L'Ombre d'un Doute (Ténébromancien I,1), Touché par les Ténèbres (Ténébromancien I,1)
Habitants Corrompus : Le Civil, Le Mage
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