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| quelques règles... | |
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titom Trésorier
Nombre de messages : 2108 Age : 38 Jeux de rôle préférés : Symbaroum, L5R, Vampire Meneur de jeu à : Numenera, Paranoïa, Starfinder, Chroniques Oubliées Mini
| Sujet: quelques règles... 04.12.07 14:52 | |
| après avoir regardé avec un peu plus d'attention la partie "règle",j'ai décidé de mettre sur ce post quelques règles du livre. celles-ci seront à retenir ou à noter,comme ça j'aurais pas à les expliquer à chaque partie.
Initiative
le tour de parole(c'est à dire la phase de déclaration des D6 de POT) commence par les Hargneux,puis les Adroits,les Elegants,les Opportunistes,les Subtiles et enfin les Disciplinés(en fonction de l'attitude dominante que vous avez choisi) ensuite dans chaque catégorie,celui qui commence c'est celui qui a le plus grand nombre de D6 dans sa RA | |
| | | titom Trésorier
Nombre de messages : 2108 Age : 38 Jeux de rôle préférés : Symbaroum, L5R, Vampire Meneur de jeu à : Numenera, Paranoïa, Starfinder, Chroniques Oubliées Mini
| Sujet: Re: quelques règles... 06.12.07 14:28 | |
| compétence
pour chaque compétence,on peut prendre des paris(augmentations) qui peuvent apporter divers effets,à chaque compétence on a une phase action (A) et réaction (R).en voici la liste:
confrontation
charger A les paris augmentent les blessures subies
cogner A les paris augmentent la PUI pour le recul subie
défendre A les paris augmentent la portée
désarmer A les paris indiquent le nombre de cases où va l'objet R les paris baissent la qualité du jet adverse
endurer A les paris baissent les blessures subies
lutter A les paris s'ajoutent à la diff d'immobilisation
se fendre A les paris augmentent la portée(2 pour 1)
soigner A les paris permettent d'augmenter la perte de malus
tirer A les paris augmentent les blessures subies
trancher A les paris augmentent les blessures subies
transpercer A les paris diminuent la PRO de la cible(2 pour 1)
viser A les paris permettent d'obtenir divers effets comme viser un point particulier
Dernière édition par titom le 31.03.08 12:50, édité 2 fois | |
| | | titom Trésorier
Nombre de messages : 2108 Age : 38 Jeux de rôle préférés : Symbaroum, L5R, Vampire Meneur de jeu à : Numenera, Paranoïa, Starfinder, Chroniques Oubliées Mini
| Sujet: Re: quelques règles... 06.12.07 14:40 | |
| incantation
abjurer A les paris imposent une qualité minimum à l'adversaire
évoquer A les paris imposent une qualité minimum à l'adversaire R idem
incanter A les paris permettent d'ignorer des éléments du décorum,les effets dépendent du sortilège
invoquer A les paris confèrent un bonus à une carac
ressentir A les paris permettent d'obtenir des infos supplémentaires
soumettre R les paris imposent une qualité minimum à l'adversaire
Dernière édition par titom le 31.03.08 12:46, édité 1 fois | |
| | | titom Trésorier
Nombre de messages : 2108 Age : 38 Jeux de rôle préférés : Symbaroum, L5R, Vampire Meneur de jeu à : Numenera, Paranoïa, Starfinder, Chroniques Oubliées Mini
| Sujet: Re: quelques règles... 06.12.07 16:17 | |
| divination
altérer A les paris permettent d'enlever certains éléments de manifestations,il peut y avoir d'autres effets R idem
censurer R les paris permettent d'accoître le malus subis par l'adversaire
créer A les paris permettent d'enlever certains éléments de manifestations,il peut y avoir d'autres effets R idem
détruire A les paris permettent d'enlever certains éléments de manifestations,il peut y avoir d'autres effets R idem
exulter A les paris augmentent le nombre de paris gratuits pour le personnage
fanatiser A les paris augmentent le nombre de paris gratuits pour les personnages
méditer A les paris augmentent la qualité minimum imposée
prêcher A les paris augmentent le nombre de gestes concernés
prédire A les paris augmentent le nombre d'informations
prier A les paris augmentent le nombre de D6 transférés R idem
se ressourcer A les paris augmentent le nombre de FT supplémentaires R les paris permettent d'accoître l'augmentation de la FT
sermonner A les paris permettent d'augmenter le nombre de paris obligatoires
Dernière édition par titom le 31.03.08 12:47, édité 1 fois | |
| | | titom Trésorier
Nombre de messages : 2108 Age : 38 Jeux de rôle préférés : Symbaroum, L5R, Vampire Meneur de jeu à : Numenera, Paranoïa, Starfinder, Chroniques Oubliées Mini
| Sujet: Re: quelques règles... 08.12.07 10:58 | |
| exploration
accoutrer A les paris augmentent la diff pour vous reconnaître
chevaucher A les paris dispensent de refaire le jet
crapahuter A les paris baissent la TAI pour le jet
dérober A les paris retardent la réaction de l'opposant
dissimuler A les paris compensent la taille de l'objet R idem
empoisonner A les paris permettent se rendre l'action furtive
forcer A les paris permettent de bouger la charge
fouiller A les paris ont divers effet en fonction de la luminosité
grimper A les paris permettent d'accéder à des surfaces difficles
guetter A les paris permettent de réduire les malus en raison de bruit ou de luminosité
identifier A les paris permettent d'avoir plus d'information
nager A les paris permettent de nager plus loin
se cacher A les paris permettent de se déplacer
survivre A les paris permettent de mieux cacher les pièges
traquer A les paris permettent cette action en se déplaçant
trifouiller A les paris permettent se rendre cette action furtive
voguer A les paris permettent de gagner du MOU
voltiger A les paris permettent d'augmenter la distance parcourue,mais aussi compenser certaines situations R idem | |
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